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Nous proposons pour tous les amateurs de technique un aperçu dans les coulisses de Celetania. En raison de la grande demande, tout tournera cette fois – ci autour Hardware et du Software utile pour la conception d´un monde MMOG.

 

L´Hardware

Afin de permettre à des milliers de joueurs de se rencontrer live dans une persistante totale, il est nécessaire de d´effectuer un travail immense. Le monde de Celetania vivra dans un Cluster doté de plusieurs serveurs DELL. Chacun de ces serveurs est connecté au Cluster à une vitesse de 4 Gb/s. Afin de permettre une connexion optimale et une vitesse de jeu toujours adéquate, le serveur est directement connecté au réseau européen EuroTransit. De là, le tout est distribué à travers plusieurs artères de 10 – Gigabit dans 11 lieux en Europe. À partir de ces lieux, le tout sera redistribué de façon décentralisé dans l´internet. Ce procédé permet d´avoir des liaisons rapides et sans perturbations entre les joueurs et le monde de Celetania.

Afin de se protéger de quelconques pannes, chaque serveur est indépendant. Chaque bloc dispose entre autres d´une alimentation indépendante et est connecté à un transformateur et à un groupe électrogène. Bien évidemment, le réseau d´EuroTransit est bâti de la même façon. Toute l´infrastructure est surveillée 24h/24 par une équipe de techniciens.

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Le Software

Le plus gros défi de Celetania reste est le monde totalement persistant. De cette façon des milliers de vaisseaux spatiaux peuvent – être simulés, même si le joueur n´est pas online. Une base de donnée dans le Cluster a été créée afin de sauvegarder l´énorme quantité de données. Afin d´étendre le jeu en toute sécurité dans le Cluster, il fut nécessaire de créer un nouveau langage de programmation, car même avec l´hardware décrit plus haut, une panne est toujours possible! Mais même dans ce pire cas, le jeu continuera sans aucun encombrement, car Celetania se « soigne » automatiquement sans l´aide d´un quelconque administrateur.

 

Le client

En raison de la combinaison de toutes les possibilités offertes par un jeu tel que Celetania et les énormes combats dans l´espace, il fut nécessaire de créer un nouveau moteur de jeu. Dans ce cas il est primordial de définir une utilisation aisée malgré un monde complet en 3D. À côté de cela, Vulcando Games s´est fixé comme objectif de briser les barrières et d´offrir Celetania sur tous les systèmes opérationnels existants – et ce si possible, en plusieurs langues. Il va de soi que l´usage avancé de l´audio ainsi que celui des processeurs à plusieurs cœurs fait partie intégrante du projet.


    
my.celetania.com
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