Les modules des vaisseaux des Groggs
Ces modules augmentent les aptitudes des vaisseaux spatiaux. Ils déterminent le principal but de chaque vaisseau – que se soit un vaisseau cargo ou bien un vaisseau de guerre, il existe des modules adéquats.
Bien que les Groggs se soient spécialisés dans le commerce, ils disposent d´un arsenal redoutable. Pour eux il n´y a rien de pire que de se faire dérober de leur matières premières ainsi que de leur biens.
Les modules sont, comme tous les autres systèmes montés dans des slots prévus à cet effet.
| 29.08.2008 |
Le module d´invasion | Le module de colonisation | Bouclier de surface
Le module de blindage | Le bouclier de particules | Le silo de matières premières
Renforcement du bouclier | Réparation automatique | L´autodestruction
Brouillage de l´hyper espace | Module de transport
Les modules spéciaux
EMPCe module permet de brouiller les systèmes de commandes sensibles et de les bloquer pour un moment. Quelques secondes sont parfois suffisantes pour mettre une cargaison importante en sécurité. Nuire à l´électronique d´un adversaire permet en plus de le piller. |
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L´EMP déflecteurCe module permet en combinaison avec la coque externe du vaisseau de pouvoir repousser des impulses électromagnétiques. Un vaisseau équipé de ce module est un peu plus difficile à piller. De fait de son bas prix, ce module devrait faire partie intégrante de chaque vaisseau. |
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Le bouclier énergétiqueLes vaisseaux peuvent être protégés d´armes énergétiques ennemies grâce à un puissant champ énergétique local. Les vaisseaux cargo sont équipés de ces boucliers sont bien disposés à la protection de la marchandise. |
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Le générateurUn générateur alimente les modules d´un vaisseau avec l´énergie nécessaire. L´énergie disponible ne suffit souvent pas aux gourmands boucliers. Les Groggs n´ont malheureusement pas pu suivre les autres races car leur modules de marchandise n´ont besoin que de peu d´énergie. |
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Le module d´invasionCe module est prévu pour l´emprise d´une planète. Il ne peut être utilisé qu´une seule fois. S´emparer facilement d´une planète promet un profit important, ce qui justifie le prix agressif de ce module. |
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Le module de colonisationLa colonisation d´une planète inhabitée n´est possible qu´avec ce module. Ce module est détruit après son utilisation. Une planète colonisée rapporte des profits. |
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Bouclier de surfaceUne polarisation de la coque permet à moindre coût de se protéger des armes radiatives, même quand le bouclier énergétique échoue. Les attaques énergétiques légères peuvent être parées grâce à ce module. |
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Le module de blindageLa méthode la plus simple et effective contre les armes de particules est un blindage massif du vaisseau. C´est une méthode moins chère procure déjà une légère défense face aux attaques basées sur des particules. |
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Le bouclier de particulesCe bouclier protège à l´inverse du bouclier énergétique contre des attaques aux projectiles et des armes à particules. Un champ est créé et repousse tout les objets physiques. Les boucliers énergétiques sont inutiles face aux armes de particules. |
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Le silo de matières premières.Il est possible de transporter de grandes quantités de matières premières entre les planètes dans ces silos. Les matières premières rapportent un gain minimum en tant que produit fini. Ce silo est donc nécessaire pour la redistribution des matières premières vers les planètes industrielles. |
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Renforcement du bouclierCe module permet de régénérer n´importe quel type de bouclier. Mais il ne dispose lui même d´aucun bouclier. Si les boucliers se rechargent assez vite, la marchandise est parfaitement protégée. |
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Réparation automatiqueLes vaisseaux équipés de ce modules sont capables d´effectuer des réparations en plein vol. Les vaisseaux sont remis sur pied en vol afin d´éviter des longs séjours dans des bases de réparation. |
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L´autodestructionLe générateur central est surchauffé et le vaisseau ainsi que sa marchandise sont totalement détruits. Équipement presque standard sur les vaisseaux cargo afin d´éviter un pillage des pirates. |
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Brouillage de l´hyper espaceÀ travers la destruction de la structure menant dans l´hyper espace, il est possible d´empêcher la fuite des vaisseaux ennemis dans celui – ci. C´est une tradition chez les Groggs de piller les vaisseaux cargo ennemis; grâce à ce module la fuite de ceux – ci est rendue plus difficile. |
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Module de transportCe module est nécessaire pour le transport sécurisé de la marchandise dans les vaisseaux. Les modules de transport des Groggs sont les plus développés dans l´univers. Il n´est pas étonnant de voir la quantité de marchandise qu´ils peuvent transporter. |
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